Avec l'introduction de l'éducation numérique dès les premières années de la scolarité, il est indispensable que les futur·e·s enseignant·e·s disposent des connaissances requises pour permettre à leurs élèves de mieux appréhender le monde numérique qui nous entoure. Cet atelier disciplinaire fait le tour de grandes thématiques de la science informatique selon trois axes disciplinaires: (1) algorithmique et programmation; (2) information et données; (3) machines, systèmes et réseaux. De façon transversale, à chaque séance, les interactions entre l'informatique et la société sont discutées. Note: cet atelier ne traite pas de bureautique et n'est en rien lié à l'examen d'entrée d'informatique en tant qu'outil professionnel. |